的。
彷彿是在說‘我是在玩割草無雙’的那樣。
前方的骷髏“唰啦——!”的化作了一堵充滿尖刺的骨拒馬,前方正是阿魯巴還有十幾名核心公會成員的所在,正在朝向對方衝鋒的神靈.秋庭夕葉“嘿——!!!”的無所畏懼地將大太刀收鞘作一副‘居合’狀的動作。
骨架的拒馬毫無疑問的被撞破成兩節,當即有一名守護騎士衝上前來使出了‘怒吼定位’與‘要塞模式’,分別強制吸引仇恨(攻擊其他目標將受到守護騎士的強力打擊)和無敵時間來抵禦。
目光緊隨著神靈.秋庭夕葉的妖精憲兵當即下令。
當即一陣看似無關緊要的箭雨飛射而至,幾十支普通狀態的獵魂大箭覆蓋了阿魯巴所在的範圍、雖然命中率不高,但憑藉還是每人中上了一到兩箭。
造成傷害是其次,目的是命中並‘釘’在目標的身上就已經足夠了。
只不過神靈.秋庭夕葉的身影一閃的…
一陣梅花花瓣飄散飛舞的神靈.秋庭夕葉已經用‘飛梅之術’的瞬移到阿魯巴等人的身後,猙獰可怖的鐵護面遮擋了少女‘去死吧——!!!’的笑容,然後拔刀使出了武士系的必殺技技能,和‘四方拜’同樣是需要冷卻24小時的‘一刀兩段’的一刀同時斬殺掉七人,並且迅速蹬腿後跳、憑藉著身體高度不對等的跳離守護騎士的反擊範圍。
銅鏡上崩了的縫隙越來越明顯,彷彿下一刻就會整塊給崩掉的。
伸手抓過迎面而至的白朐韁繩翻身上馬,即使是聯軍的冒險者反應過來也無法將其給留下。
首先限制移動的魔法、抱歉…首先秋庭夕葉自身就裝備有應對的秘寶級飾品,同時還有神靈化的加持,第二就是來自友軍的支援,就算是龍也給打掉的g型突擊炮會粉碎一切當中道路上的障礙。
返回到陣地、注連繩所劃開的‘界限’當中立馬橫刀的。
神靈.秋庭夕葉這時也注意到,雖然一直以來看似壓著對方打的自己成員,其實已經是被聯軍冒險者的優勢兵力給擠回到二之丸處,防禦工事什麼的?那在一輪的魔法對轟過程中便損耗殆盡。
“結界.四方拜——”
神只官的最終防禦手段‘四方拜’幾乎吸收海量傷害上限,堪稱讓施展者獲取接近無敵的無死角防禦結界。
因為神只官在東亞地區想到有名的關係,所以天朝地區的冒險者也能夠從技能特效上分別出倒是使用了什麼樣的技能,所以這個時候也沒有人傻傻的浪費技能和sp去浪費在這結界上。
因此“好——遊戲就到此為止吧!現在就讓我來喚醒那被遺忘的恐懼吧!!”的兩句話將聯軍成員以及冒險者眼線所有人的注意力給吸引到自己的身上。
剩餘的約五分之三擁有‘戰鬥力’的聯軍冒險者不由得身體顫抖了一下,很是難以置信的望著那巨人一般的神靈.秋庭夕葉,說真的他們這個時候真的是有點害怕了,害怕這‘不按常理’出牌的傢伙再一次搞出什麼么蛾子來。
“現在就讓你們這些土包子們見識一下世面吧~”
神靈.秋庭夕葉笑嘻嘻的將手一臺,然後呼喚出使用技能的名字。
“鬼見之術——”
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後記:桌遊真是有趣啊!!話說回來桌遊盒子上寫的遊戲時間都是假的,什麼遊戲時間九十分鐘的、明明應該翻一翻,直接就是玩了三小時的(捶地)這一天下來就玩了兩款,然後…然後就十一點多了???
嘛…不過桌遊真棒!