可是一百萬傷害和一千萬傷害之間,卻差了太多,這又如何解釋呢?事實上……這就是控制效果的作用了,如果去掉這三秒的眩暈,全部換算成輸出的話,那金磚的傷害可以提高到五百萬。
又或者,給定海神珠加上眩暈特性的話,那麼定海神珠的傷害大約是二百萬,比金磚高出一倍!這就是極品和高階之間的差距。
定海神珠之所以強大,就強大在其本身沒有任何的特性,不附帶任何控制效果,完全追求輸出,除了砸人,沒有任何的用處,簡單而又純粹,所以傷害異常驚人,一顆定海神珠下去,就秒掉了一個金仙。
以如今的劉風為例,只要定海神珠命中了對手,那目前所有的玩家都會被秒殺,劉風已經算是血厚的人了,可是即便如此,也才一千萬左右而已,可是定海神珠卻可以爆出四千多萬的傷害,劉風的生命再多一倍也得死。
而且,定海神珠是無法格檔的,只能閃避,可是劉風學自趙公明的公明御寶訣,卻恰恰附帶自動追蹤能力,只要將定海神珠射到目標周圍的一定區域,就會自動追蹤!無可躲避。
殺招!絕對的殺招,只要對方沒能及時躲開,那麼定海神珠一出,勝負便立刻分曉了,雖然只有一顆,但是卻已經足夠了,殺人不需要第二顆!
每一件靈寶,根據其所處階位不同,擁有的總評分也不同,低階先天靈寶的總平分最高就是一千萬!而定海神珠卻把所有的評分都集中在了攻擊上!所以成為了一件大殺器,遍數所有靈寶,單論攻擊,這已經是頂級