小鳥想到他在遊戲裡的角色編號,003。 在這前面,應該還有著002和001。 加在一起,總共對應著三名玩家。 而遊戲裡,目前剛好三個玩家。 他,掛零,唐瑤。 那群主在哪兒呢?難道他沒有玩這款遊戲? 可是狂想江湖這款遊戲,遊戲角色的能力可以反饋到現實當中,群主是最先接觸這款遊戲的,沒道理不知道這一點,怎麼會放著不玩呢? 小鳥眉頭一皺,覺得事情並不簡單,試探著打字道:【群主,你在遊戲裡發展到什麼程度了?有空帶帶我和掛零唄。】 過了一會兒,至尊鍵帝回道:【群主的事情少打聽,只能告訴你,我不在新手地圖。】 不在新手地圖,那就是在高階地圖咯? 小鳥想著,還是有一點點不相信,繼續試探道:【我在遊戲裡的編號是003,你的是多少?要是以後有了好友功能,我們加個好友。】 對面在短暫的沉默之後,發來了三個0。 000? 原來編號不是從1開始,而是從0開始的嗎? 小鳥若有所思地點點頭,也沒有再去深究群主到底在哪個地圖,又具體發展到了什麼地步,而是思考起事關自己未來發展的商行模組。 他目前雖然已經在遊戲裡建立起了商行,但礙於遊戲太過真實,無論是村民們想要寄售東西,還是玩家想要選購商品,都得親自到謝家院子裡面去,現在商行起步階段還沒什麼感受,但以後客戶稍微一多,肯定會生出不少麻煩,比如地方太小,裝不下這麼些人,把門檻踏破都是小事,院子裡人一多,貨物管理起來肯定也會更麻煩。 不過要是商行模組真像群主說的那樣,玩家不用到現場,隨時隨地就能選購,那無疑是大大節省了商行運營的成本,也變相縮短了商行發展壯大所需要的時間。 小鳥心裡暗暗興奮:這區區70萬,花得真值! …… 陳末幽幽地嘆了一口氣。 總算把小鳥打發了! 小鳥這傢伙還真是難纏,好多胡掛零想都沒想過的細節,到了小鳥這兒,一個一個地被發現出來。 不過有一個這麼聰明心細的玩家也不錯,對狂想江湖這款遊戲的發展完善,能起到不小的作用。 就比如他這次自制的小遊戲。 陳末接收了小鳥發來的檔案,開啟之後,簡單掃了兩眼就關上。 版權資料什麼的對他而言沒有太大的用處,別說是把小鳥的遊戲改編植入到狂想江湖裡,就是照搬照抄放進去,也沒人來管版權的事,這就叫鞭長莫及。 主要還是他做事憑良心,也不願意讓小鳥吃虧,才開出了70萬的一口價買去,當然,一番討價還價後,這70萬換成了商行模組,價值只會更高。 其實那款農場經營小遊戲,陳末還沒想好能用來做什麼,他主要看中的,是其中那款卡通格鬥養成遊戲。 兩隻火柴人,一左一右站在2D擂臺場景上,分別使出各種各樣的招式對抗。 雙方的出招都是隨機的,誰都沒法控制出招順序,戰鬥當中可能出現各種意想不到的情況,所以哪怕兩隻火柴人的養成實力有明顯的差距,也很難預測到戰鬥結果,這種不確定的感覺很是令人上頭。 當然,陳末才不是為了這種上頭的感覺買下版權的。 而是為了玩家們的戰鬥經驗著想。 玩家們將來要對抗來自異界的未知存在,不但需要過硬的實力,面對戰鬥的經驗也是必不可少的。 雖然玩家在遊戲裡,也能透過和怪物作戰來獲得實戰經驗,但是遊戲時長有限,獲得的經驗也就有限,想要讓玩家更快地成長起來,就得透過遊戲之外的方法。 剛好小鳥自制的這款格鬥小遊戲就不錯。 遊戲裡面,敵我雙方隨機出招的對抗方式,頗有一點窮舉所有招式組合的意思。 所以陳末想著,完全可以把這個遊戲改頭換面,植入到他的那個文字武俠遊戲當中,角色資料什麼的,就直接套用狂想江湖裡的資料,很是方便,最多讓小玩幫忙,按時同步一下資料就行。 這樣玩家們在各自手機上就能進行實戰演練,等到演練的場次多到一定地步,也就暴力列舉完了所有的招式變化,玩家們看過這些招式變化後,就算稱不上身經百戰,相信也有了不少戰鬥經驗,能在實戰的時候,根據各種情況做出相應的變招應對。 這樣一來,玩家們睡覺的時候認真玩遊戲,睡醒了也能在手機上提升戰鬥經驗,時時刻刻都在提升,簡直是上進極了! 而且,這項功能也可以作為收費專案開放給玩家,又增加了一項回收主神點的渠道,使得主神空間的貨幣經濟更加健康有序地執行…… 陳末有了計劃,交給小玩實施,很快就完工。 …… 聊天群裡,醉逍遙:【遊戲裡怎麼多了個叫練功房的地方?鍵帝不聲不響地又偷摸著更新了?】 醉逍遙:【/截圖.jpg】 醉逍遙雖然也確認了昇仙協議,不過由於陳末手裡主神點不夠,暫時只能在排隊通道里等著,還進不去狂想江湖,所以他說的遊戲,自然是文字
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